Corso Aziende
  • area: Informatica
  • durata: 30 ore
  • certificazione: Attestato di frequenza
  • posti previsti: 10

Gli strumenti della programmazione web sono una grande risorsa per le aziende: diventa essenziale conoscerli e saperli sfruttare nella maniera più efficace.

Introduzione

Individuare lo strumento adatto al proprio progetto sta diventando un compito sempre più complesso: la scelta dello strumento sbagliato può infatti influire sulla efficienza e dunque sulla produttività aziendale. Tale esigenza risulta crescente nelle aziende del territorio i cui sviluppatori necessitano di strumenti con un ampio range di funzionalità e feature che permettano il raggiungimento di ottimi risultati, facilitando e semplificando al contempo il loro stesso lavoro.

Obiettivo

Pianificare e sviluppare una sequenza di istruzioni comprensibili da parte di un sistema informatico per risolvere un determinato problema o svolgere un compito specifico rappresenta la competenza digitale che la presente attività formativa mira a raggiungere.

Contenuti

Il corso affronta, in maniera sia teorica che esperienziale, i seguenti punti:

  • le tipologie di interfaccia grafica create a partire da un template scritto in codice HTML;
  • uso dell’HTML come linguaggio template per la creazione di framework per applicazioni web dinamiche e estensione della sintassi per esprimere le componenti di un’applicazione in modo chiaro e succinto;
  • modalità di data binding e la loro implementazione;
  • i contesti di esecuzione per le espressioni;
  • lo sviluppo dei collegamenti tra la fonte di dati (modello) e la visualizzazione;
  • i diversi servizi integrati per organizzare e condividere il codice attraverso l’applicazione;
  • tecniche per facilitare l’indicizzazione e rendere i link più accessibili ai motori di ricerca;
  • l’implementazione del modello di progettazione MVW (Model, View e Controller) con responsabilità distinte, nella direzione di un MVVM (Model-View-ViewModel);
  • l’uso dei decoratori in un’ottica di scrittura delle applicazioni semplificata e di facile manutenzione;
  • la definizione dell’animazione e la sua applicazione a del testo;
  • la creazione in poche righe di codice di una semplice applicazione;
  • l’aggiornamento del proprio ambiente di sviluppo locale e i propri progetti.
    L’applicazione pratica e laboratoriale dei punti sopraindicati rappresenta il passaggio necessario affinché le conoscenze siano affiancate dalle abilità e dunque garantiscano il raggiungimento delle competenze.

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